Thématique

Guide des ateliers de STIMAction

Cohorte : Hiver 2025

Ce programme propose une initiation progressive à la robotique et à la programmation à travers des plateformes de Arduino et Spike. Il commence par une découverte des bases, suivie d’une exploration de la compétition FLL (First Lego League) et de défis avancés en robotique.

Ensuite, les participants approfondiront leurs compétences en Arduino avec des projets pratiques, tels que la gestion de feux tricolores. Des défis en mathématiques et en échecs viendront enrichir l’apprentissage avant de passer à la conception et à la présentation de projets concrets. 

La formation se conclura par des projets finaux mettant en valeur les réalisations des participants.

OBJECTIFS

Susciter l’intérêt et la curiosité des jeunes pour les prochains ateliers

Atelier 1
OBJECTIFS

Apprendre à construire et programmer des robots de Spike Education

Atelier 2
Atelier 3
OBJECTIFS

Installer et programmer un kit d’Arduino pour simuler des feux de circulation

Atelier 4
Atelier 5
OBJECTIFS

Montrer un aspect pratique et amusant des mathématiques Initier aux Échecs.

Atelier 6
OBJECTIFS

Permettre aux participants de réfléchir et de monter un projet par eux-mêmes Développer des compétences en présentation

Atelier 7
Atelier 8, 9
Atelier 10